原文作者:Bitpan
GameFi,目前可以説是最炙手可熱的板塊之一。無論是機構的投資量,還是散戶 Fomo的程度,都是十分的驚人,即使在大盤表現不好的情況下,玩鏈游的群組還是熱火朝天的不斷開卡,挖礦。可見比起 DeFi 的複雜難理解,普通人還是更愛帶一點點賭博成分的抽卡(盲盒)的鏈游。目前這一塊的市場更多還只限幣圈用戶,未來的發展空間還很大。
我們今天的主角—— Kollect 是一個在 EVM 上構建的 GameFi 卡牌平台,和目前 BSC 的大量的貼圖素材做的抽卡游戲不同。Kollect 的想法是幫助大的 IP,在他們平台上發佈 NFT,利用 IP 給平台早期帶來流量。平台也提供授權費,以及銷售分潤給 IP,給這些 IP 一個新的途徑賺錢,可謂是雙贏的局面。除了賣 NFT 以外,Kollect 還有蠻多創新的部分,下面 會給大家詳細的介紹一下。
Kollect 的背景
Kollect 是一個來自韓國團隊的項目,創辦人都來自手游公司,有豐富的游戲開發經驗,其中 Vincenzo 還是著名的知識產權專家。可以看到,他們有一定的談判 IP 以及開發手游的能力,以及經驗。之前也收到了 200 萬美金的私募投資,也不乏 Soul Capital、OKEx Ventures 這種比較出名的機構。
Kollect 的 IP
由於目前項目還在很早期的階段,所以透露的 IP 還不算多,目前已經知道的有大家熟知的金剛戰士,由於這個是從東映電影集團那邊獲得,如果後續運營的好的話,相信其他一些其他東映旗下大家熟知的動漫 IP,比如七龍珠以及海賊王等等,也不是沒有機會爭取到。

Kollect 的優勢
除了上面所説的可以幫助 IP 發售 NFT 之外,Kollect 還額外會有蠻多有意思的功能。首先我們先拿來和目前比較熱門的 NFT 平台 SuperRare 來比較。相比 SuperRare,SuperRare 更像是一個拍賣場,通過審核,給用戶自行上傳自己的作品,再推廣去賣,基本上對卡牌沒有任何賦能的。而 Kollect 的話,是針對 IP/藝術家,客製化一系列的卡牌,未來還會對卡牌有收集挖礦,游戲 Play to earn 等賦能。而 IP 也不完全由項目方決定,未來也會開通 DAO 的投票。
我們再拿類似打法的 Flow 來做比較,Flow 生態上有非常火紅的 NBA Top Shot,其就和 Kollect 的模式相近。都是相當大的 IP,打造虛擬收藏品,開盲盒抽獎,集卡。但目前一年過去了,NBA Top Shot 還是只有開包抽卡,還有二級專賣,之後有少許的活動可以集卡得到特殊卡。長時間沒有實際上玩法的更新,連質押卡挖礦都沒有,目前人氣也慢慢慘淡了下去。這個原因可能是因爲 Flow 是在自己建立的語言 Cadence 開發,難度較大,另一方面可能是因爲開發人手不足,所以動作比較緩慢,十分可惜。而 Kollect 相比就蠻有優勢,首先他是在 EVM 的環境上開發,對於開發者十分友好,其次無論是集卡,還有卡片的賦能上,都有了不錯的創新。

下面介紹幾個 Kollect 還不錯的設計,給大家參考。
1.集卡除了個人收藏簿,還有公共收藏簿
一般的集卡挖礦游戲,大部分都只可以在自己的收藏簿里進行鎖倉挖礦。而 Kollect 比較創新的一點是,他還有一個公共的收藏簿,需要玩家去競爭,質押更稀有的卡以及額外的 $KOL 代幣,才可以鎖定卡槽,得到更多的獎勵。而公共收藏簿不止一本,要如何最大化自己的受益,就需要玩家自己的判斷,以及和其他對手的博弈了,這一點很有意思。

2.Kollect DAO
$KOL 同時也是 Kollect 的治理代幣,和一般的平台治理開放出的權利有點不同的是,提案也可以包括大家下一個想要的 IP,如果通過的話,可以發起募資等等,不再是只能被動接受平台方自己找的 IP,十分有意思。
3.Play to earn游戲
除了枯燥的挖礦,當然有的邊玩邊賺錢才更吸引。Kollect 會為這些卡牌開發對戰游戲,PVP 和 PVE 都會有,由於是多 IP 在一個平台的緣故,未來這些卡牌可以用作同一款游戲,還是十分吸引的。目前預計的第一款會是卡牌對戰游戲 World of Cards,具體的玩法還沒有披露,大家可以保持關注。
Kollect 官網:https://kollect.cards/
Kollect 中文社群:https://t.me/kollect_asia
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