【Big Time 中文遊戲介紹】第一款融入 NFT 的 3A 級 ARPG 大作,趕快一起來賺錢吧!

2023 最新版本介紹:深度解析 3A 鏈遊大作 Big Time,打金狂潮或將重現?

原作者:YBB Foundation
原文連結:Big Time: 第一款融入 NFT 的 3A 級 ARPG 大作

big time

由前 Decentraland CEO 創建的 Big Time Studios 宣佈完成 2100 萬美元融資。融資由兩部分組成:第一部分 1030 萬美元,由 FBG Capital 領投,YBB Foundation、North Island Ventures、DFG、Digital Currency Group、OKEx Blockdream Ventures、Alameda Research、LD Capital、Circle Financial 和由 Ashton Kutcher 創建的 Sound Ventures 參投;剩餘 1100 萬美元將用於投資新銳遊戲及 NFT 技術。Big Time Studios 團隊成員來自 Epic Games、Riot Games、暴雪娛樂 等頭部遊戲公司,同時擁有深厚鏈遊基因:CEO Ari Meilich 是開放世界探索 NFT 遊戲 Decentraland 創始人之一。

Big Time 劍指鏈遊界的 3A 大作(高成本、高質量、高體量)。他們希望加密貨幣代幣經濟和 NFT 技術能與傳統遊戲結合,釋放遊戲行業虛擬資產的巨大潛能,並將早已習慣於虛擬線上生活的全球海量遊戲玩家引入鏈遊市場。

“As gamers ourselves, we aim to build the kinds of worlds we want to get lost in.”

因爲我們自己就是玩家,所以我們想打造一款能讓玩家們不願下線的遊戲。

—— Ari Meilich,Big Time 創始人


Big Time:第一款融入 NFT 的 3A 級 ARPG 大作

Big Time 是一款多人在線動作角色扮演遊戲(Multiplayer Action Role-play Game,Multiplayer ARPG),類似魔獸世界、上古卷軸、原神等大型 IP,玩家可以在這個世界裡創建自己的角色、選擇種族和技能、探索地圖,進行組隊、對戰、生產、交易等多種社會行爲交互。Big Time 將採用虛幻引擎(Unreal),力爭爲玩家呈現一個絢麗而真實的 Metaverse 世界。

Big Time 的世界觀並不限定在某個時代,玩家需要在不同的文明中穿梭時空,收集 NFT 以強化自己的角色或獲取稀有皮膚。每個人都可以「定製」自己的傳送門——稀有的 NFT 可以讓自己的傳送門更加酷炫。

Big Time 的視覺風格由曾擔任 《魔獸世界》 《戰神》視覺原畫的 Carlo Arellano 和曾擔任 《英雄聯盟》 場景原畫的概念藝術家 Tom Zhao 共同操刀。爲了使 Big Time 在全球競爭激烈的遊戲行業脫穎而出,他們設定了 T.I.M.E. 視覺概念方針:

Timeless, Iconic, Mysterious and Economical
永不過時,辨識度,神祕,經濟

正因這幾個詞,Big Time 世界將擁有極長的運營壽命。 儘管 Big Time 擁有十分多元的時空世界觀,但任何技藝精湛的資深遊戲團隊都可以以較低成本將其製作出來。這種風格對後續版本更新、運營活動設計都有著一勞永逸的幫助。Big Time 的藝術團隊將不定期更新最新原畫、模型和截圖至 Big Time 社交平台,感興趣的朋友可以及時關注。

  • Instagram:@playbigtime
  • Twitter:@playbigtime2

目前,官方公開的職業只有兩種:

  • Time Warrior 時空戰士 – 近戰物理系
  • Chronomancer 時空術士 – 遠程法術系


不過,根據官網釋放出的信息來看,未來還會上線防禦型角色和刺客型角色。基於遊戲角色設計中的金三角——戰士、法師、牧師,我們可以推測防禦型角色可能帶有治療機制。不過,不排除在 Big Time 的開放世界中有獨特的回復機制,讓玩家們可以在不需要治療型角色的情況下暢遊世界。目前看來,角色的武器與職業無嚴格限定關係。已經公開的武器有 6 種:單手斧、雙手斧、長劍、盾刀、法杖、錘子

改變遊戲規則的 NFT

Big Time 開發團隊在 Blog 中寫道,NFT 將確確實實“change the game” —— 玩家體驗和行業規則將完全被顛覆。與傳統遊戲不同,每一件裝備都真正屬於玩家,NFT 技術讓虛擬物品第一次變得“可擁有”。 玩家可以像現實中一樣行使自己的權利,出租、出售、乃至交換自己的商品,同時可以做到全程確權。所有聲稱自己是「限量版」的裝備、卡牌從此可以真正「限量」。而在此之前,「限量」的定義和發行方式往往被遊戲廠家完全壟斷。問題是爲何與遊戲行業相性如此完美的 NFT 沒有被大規模採用。門檻是顯而易見的:創建一個安全的錢包仍然涉及私鑰和助記詞、鏈上交易手續費的不可控、以及等待區塊確認帶來的種種體驗問題。 對此,Big Time 的解決方案之一是全託管:所有新玩家的資產都將默認存儲在 Big Time 社區國庫中,從而實現絲滑的端到端交易體驗。當玩家達到一定等級,則可操作將資產導出到自己常用的錢包。

Big Time開發進展

目前,Big Time 團隊正在全力開發一款 3A 級大作所需要的一切:性能、建模、動作、打擊感、交互等等。官方也尚未公佈有關 Big Time 項目自身是否會有通證經濟的信息。具官方 Discord 消息,Big Time 首次玩家向內測預計將於 2022 年第一季度啓動。

此外,Big Time 團隊多個職缺也在開放招募中。感興趣的朋友可前去 https://bigtime.gg/jobs 一試。


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