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18 種 Claude 電子寵物上線!

你可以直接叫寵物的名字,它會以自己的性格跟你展開獨立對話

地球最強模型 Claude 的 50 萬行程式碼洩漏的事情已經眾所周知,洩漏內容裡有大量未公開的產品架構:代號 KAIROS 的常駐 Claude、代號 ULTRAPLAN 的 30 分鐘遠端規劃模式、coordinator 多智能體協調、agent swarms 叢集調度。但在所有這些「正經」的架構秘密中,全網討論熱度最高的,是一隻電子寵物。

作者:律動 BlockBeats

它叫 Buddy。既然大家都知道了,Claude 索性就在愚人節這天把它放出來。

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圖片是同事的好 Buddy

終端機裡的電子雞

在 Claude Code 的終端輸入框旁邊,會住著一隻 ASCII 像素生物。它有自己的物種、稀有度、五維屬性和性格。它能「觀察」你的編碼過程,在你調試時冒出氣泡說幾句話。你可以摸它,它會飄出愛心。你可以叫它的名字,它會跟你聊天。

Anthropic 內部對它的定義不是「裝飾品」,而是「a separate watcher」—— 一個獨立的觀察者。原始碼裡有一個明確的註解:「Buddy is a separate entity and is not you (Claude).」主模型和寵物有各自獨立的 system prompt,彼此不能代替對方說話。

這是一個被認真設計的伴侶系統。逆向分析顯示,buddy 系統採用了雙層架構。 Anthropic 內部把它們叫做「Bones」和「Soul」。

骨架層完全確定性。系統用 Mulberry32—— 一個輕量的 32 位元偽隨機數產生器 —— 以 hash (userId + ‘friend-2026-401’) 為種子,一次性 roll 出你的寵物的全部外觀屬性。物種、稀有度、眼睛樣式、帽子、五維數值,全部由這個種子決定。同一個帳號,無論在哪台機器上運行,永遠得到同一隻寵物。沒有選擇權,沒有重新抽卡的機會。

靈魂層則是非確定性的。當你第一次執行 /buddy 觸發「孵化」時,Claude 模型會根據骨架層的屬性分佈,為你的寵物產生一個名字和一段性格描述。高 WISDOM 的寵物會得到沉穩內斂的性格;高 CHAOS 的可能是個話癆。這些資訊寫入~/.claude.json 的 companion 字段,持久化儲存。靈魂只生成一次,不能重置。

鹽值裡的 401 不是隨機數。 4 月 1 日,愚人節。

新手閱讀:Claude Code 完整教學 2026:從安裝到實戰,不會寫程式也能用

18 種物種,1% 傳說等級的稀有度

完整物種清單:鴨子、鵝、果凍、貓、龍、章魚、貓頭鷹、企鵝、烏龜、蝸牛、幽靈、六角恐龍、水豚、仙人掌、機器人、兔子、蘑菇、胖貓。

稀有度分為五檔:普通(60%)、非凡(25%)、稀有(10%)、史詩(4%)、傳說(1%)。在此之外,還有一個獨立於稀有度的 1% 閃光(Shiny)機率 —— 任何物種、任何稀有度都有可能觸發。一隻閃光傳說水豚的理論機率是萬分之一。

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圖片來源

每隻寵物有五項屬性:DEBUGGING、PATIENCE、CHAOS、WISDOM、SNARK。系統會隨機指定一項為峰值屬性(基礎值 + 50,上限 100)、一項為谷值屬性(基礎值 – 10,下限 1),剩餘三項隨機散佈。稀有度越高,基礎值底板越高 —— 傳說級的谷值屬性可能比普通級的峰值還高。

外觀方面,6 種眼睛樣式(・✦ × ◉ @ °),7 種帽子(皇冠、禮帽、巫師帽、光環、螺旋槳帽、毛線帽、頂著一隻小鴨子)。普通品質的寵物沒有帽子,非凡及以上隨機分配一頂。

精靈體是 ASCII 字元畫:5 行高,12 字元寬,每個物種有 3 幀閒置動畫,500 毫秒刷新一次。第 0 行專門留給帽子。眼睛透過 {E} 佔位符注入到身體模板中。

幣圈玩 NFT 的那位同學,你哭的好傷心,發生了咩事。

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Claude 電子寵物怎麼玩?

核心指令很簡單。輸入 /buddy 首次孵化你的寵物,之後每次輸入都會召喚它出現。 /buddy pet 是撫摸,愛心會從寵物頭頂飄起。 /buddy card 查看寵物卡片,顯示物種、屬性和稀有度。 /buddy off 隱藏寵物。最有趣的是,你可以直接叫寵物的名字,它會以自己的性格跟你展開獨立對話。

在日常使用中,buddy 會根據你的編碼行為主動產生反應 —— 在氣泡框裡冒出一句話。根據社群逆向分析,這些反應不消耗用戶的 token 配額 —— 但 Anthropic 官方尚未確認這一點。

技術實作上,buddy 在終端底部佔據固定空間。系統透過 companionReservedColumns 計算預留寬度,確保輸入框和寵物精靈不會重疊。氣泡框支援左右方向切換和自動換行。

AI 程式設計工具開始養寵物了

鹽值 friend-2026-401 指向愚人節,但程式碼結構說的是另一回事。

在原始碼中,buddy 系統被一個 BUDDY 編譯標誌閘控。 4 月 1 日至 7 日設定為「預覽視窗」-使用者在這段期間可以體驗完整功能。而正式上線被排到 5 月。這不是臨時彩蛋,是一個有完整發布計劃的產品功能。

社區反應也證實了這一點。洩漏後不到 48 小時,開發者們已經做出了寵物圖鑑網站(claude-buddy.vercel.app)、buddy 查詢器(輸入 user ID 預覽你會抽到什麼)、甚至有人在 Anthropic 的 GitHub 倉庫提了 Issue,要求加入 RPG 進化系統 —— 讓寵物根據實際 token 消耗量升級成長。

從 Anthropic 的產品邏輯看,buddy 的目標很明確:使用者黏性。 Claude Code 是一個命令列工具,使用場景是長時間、高強度的程式設計會話。在這種場景下,一個有「人格」的常駐伴侶能緩解工具的冷感,製造情感連結。盲盒機制則製造了天然的社交話題-「你抽到了什麼物種」「我是閃光傳說」。

GitHub Copilot 不會跟你聊天。 Cursor 不會在你寫出 bug 時冒出一隻水豚說「PATIENCE +3」。

Claude Code 的 buddy 可能是第一個被認真工程化、寫入產品原始碼的 AI 開發工具伴侶系統。它有完整的確定性生成管線、雙層架構、獨立的 LLM 人格、ASCII 渲染引擎和動畫系統。這不是一個週末 hackathon 的產物。

一個做 AI 程式設計助理的公司,把工程資源投入了一隻電子寵物。這件事本身就是訊號 ——AI 工具競爭正在從「誰的模型更聰明」滑向「誰能讓開發者不想離開」。

51.2 萬行程式碼裡最火的不是 agent swarms,不是 KAIROS,是一隻 5 行高的 ASCII 水豚。它頂著一頂巫師帽,SNARK 值 87,正在看著你寫程式。

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