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Avalanche

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Foresight & Avatar & AvaLabs:Avalanche 從兼容 EVM 的 L1 到 “子網先驅者”

Avalanche 憑藉其獨特的子網設計為市場提供了一種有趣的價值主張:它既可以被視為 EVM 兼容的 L1 , 也可以被視為異構網路互操作平台(類似 L0),L2 也能構建在 Avalanche 基礎設施之上。自 2020 年創立以來,Avalanche 已經發展成為一個充滿活力的生態系統,目前生態中有超過 500 個 Dapp,總鎖倉量超過 50 億美元。

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Avalanche 迎來首個元宇宙子網:深耕元宇宙 8 年、月活用戶突破 200 萬的 Pocket Worlds 將啟動子網

Pocket Worlds,數字世界的建造者,宣布將其元宇宙生態擴展到 Avalanche 子網。 Pocket Worlds 旗下的元宇宙遊戲 Highrise World 目前擁有 200 萬+月活用戶。遊戲中,用戶可以創造自己的 MMO 風頭像、服飾和環境。

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異構區塊鏈網路對比:關於新一代公鏈 Cosmos、Polkadot、 Avalanche 深度技術分析和對比(下) 

Cosmos、Polkadot 和 Avalanche 都旨在通過異步異構網路模型進行橫向擴容。在這三個網路,App 專用區塊鏈有不同的虛擬機,在需要時可以互操作。在這些基礎設施平台,用戶可以建立自己的個性化區塊鏈,這為去中心化 App 和資產提供了更大的設計空間。通過自主區塊鏈而非一組智能合約運行項目具備三大優勢:

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異構區塊鏈網路對比:關於新一代公鏈 Cosmos、Polkadot、 Avalanche 深度技術分析和對比(上)

隨著比特幣、以太坊等第一代加密貨幣網路出現性能、可用性、能源效率方面的問題,開放去中心化網絡的願景蒙上了一層陰霾。為瞭解決當前的性能問題,以太坊推出了新版本和相應的 L2 解決方案,更為重要的是,新一代區塊鏈項目 Cosmos、Polkadot、Avalanche 相繼啓動,建立了出色的基礎設施。這些項目旨在通過異步異構的網絡模型實現橫向擴容,即各 App 的專用區塊鏈既能共存,又能在需要時互操作。為確保鏈間的經濟安全,這些網絡在設計上各顯其能,做了各自的權衡和取捨,這也帶來了不同的影響,後文將詳細討論。這些網絡的目標是建立區塊鏈互聯網,達到容納數百萬日活用戶而非今天的幾十萬日活用戶的規模,並實現 Web3「互聯網由用戶擁有和控制」的願景。本文希望幫助開發者、研究者、企業家、投資者和期待去中心化世界的到來的所有人理解加密貨幣網路的這一範式轉移。

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