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NotebookLM 簡報進階教學:用 YAML 指令精準控制 AI 設計風格 (附完整範例)

YAML 指令的核心價值,在於將研究、筆記與簡報的視覺設計轉化為結構化流程,讓 AI 能依照規格穩定執行。

Notebooklm 簡報進階教學:用 Yaml 指令精準控制 Ai 設計風格 附完整範例
Notebooklm 簡報進階教學:用 Yaml 指令精準控制 Ai 設計風格 附完整範例

隨著 NotebookLM(搭載 Gemini 3)推出,越來越多使用者開始鑽研結構化指令,讓工具從單純的筆記整理,進化為能穩定產出專業簡報的「視覺設計助手」,也讓 YAML 成為近期社群熱議的關鍵技巧。

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YAML 指令是什麼?

YAML(YAML Ain’t Markup Language)是一種「給人看得懂」的資料格式,常被用在設定檔或結構化資料上。和 JSON 相比,YAML 不用寫一堆括號或引號,只靠縮排和清單就能把層級關係說清楚,閱讀起來更直覺,也比較好修改、重複使用。

YAML 最初全名為 Yet Another Markup Language,後來為了強調 YAML 不是拿來做文件排版,而是專門描述資料結構,才改成現在的 YAML Ain’t Markup Language。在設計上,YAML 參考了像是 Python、C、XML 等語法風格,因此能很清楚地表達清單、對應關係與各種資料內容。它就像把需求整理成一份清楚的「規格說明」,讓 AI 一看就懂你要做什麼,自然也比較不會亂跑題,輸出品質也更穩定。

為什麼要用 YAML 指令?

一般人使用 AI 時習慣說:「幫我做一個看起來很科技感的簡報。」 但對 AI 來說,「科技感」是一百萬種可能的集合。YAML 能把「模糊的需求」轉成「清楚的規則」,其主要優勢包括:

  1. 結構清晰,易解析:能明確區分角色、任務、限制條件與範例,避免 AI 誤解指令。
  2. 降低幻覺,精準控制輸出:指定格式,讓回應一致,減少幻覺。
  3. 適合複雜任務:在多步推理、few-shot 學習或長內容生成時,YAML 能維持邏輯穩定,不易因指令過長而失焦。
  4. 易除錯與迭代:需求變動時,只需調整特定欄位即可重試,比純文字提示更好調整與使用。
  5. 跨模型適用:Gemini 3,Claude、ChatGPT 等模型同樣能良好解析 YAML,社群實測穩定性普遍較高。

為什麼 NotebookLM 特別適合 YAML 指令?

Google 的 Gemini 模型(也是 NotebookLM 背後的引擎)具備多模態推理與長上下文理解能力,而 YAML 透過縮排結構與鍵值設計,能清楚定義角色、任務、限制與輸出規則,讓內容生成更有方向,而非依賴預設風格隨機發揮。相較於純文字指令,使用 YAML 的自訂模式更能確保簡報的版面、風格與邏輯一致,特別適合需要反覆產出 PPT 或教學內容的情境;再結合 NotebookLM 的來源 grounding 機制,生成的內容完全基於你上傳的 PDF、Google Docs 或網頁連結,也能有效降低幻覺與跑題風險,並直接指定設計規則,使成果更接近想像中的簡報品質。

撰寫 YAML 格式教學:以 NotebookLM 為例

YAML 架構的核心思維,是將設計視為一套可被編譯與重複執行的系統(Design as Code)。透過結構化參數取代模糊的自然語言,將設計拆解為可控的設定,明確定義風格、材質、空間與規則,讓生成過程依設計規格執行,而非隨機發揮。

這套架構採用「漏斗式層級」邏輯,從抽象的核心理念,逐步收斂至具體的視覺屬性與渲染關鍵字,每一層都為下一層建立清楚邊界。可以透過以下 YAML 架構來替換指令與參數,即可建立專屬的設計規範,應用於 NotebookLM、NanoBanana 等生成流程中。

1. 核心靈魂 (Context) 
# 定義設計的敘事背景,確保 AI 理解「這是什麼類型的產品」。

設計風格: “[填寫風格關鍵字,如:包豪斯極簡、賽博龐克、日式侘寂]”
設計理念: “[一句話描述核心價值,如:混亂中的秩序、科技與自然的共生]”

2. 視覺外觀 (Variables) 
# 定義物理屬性。請描述「材質」而非僅描述顏色,讓 AI 模擬真實光影。

全域視覺規範:
  氛圍基調: “[形容詞,如:高冷、親切、學術性]”
  色彩計畫:
    背景色: “[色碼或材質描述,如:#1F1F1F 或 深色岩石紋理]”
    主色: “[色碼,如:#FFD700]”
    強調色: “[色碼,用於強調重點]”
  材質與紋理: “[關鍵!如:磨砂玻璃、未打磨的混凝土、絲綢]”

3. 空間邏輯 (Composition) 
# 定義畫面的構成法則,防止元素隨意散落。

通用佈局準則:
  構圖邏輯: “[如:黃金比例、網格系統、中心對稱]”
  空間留白: “[如:極簡留白 (Negative Space)、高密度資訊流]”
  層次關係: “[如:前景清晰、背景深邃虛化]”

4. 執行細節 (Rules) 
# 設定具體的設計「法律」,包含要做什麼與不做什麼。

細部設計執行規範:
  線條處理: “[如:幾何直線、有機流體曲線]”
  裝飾元素: “[如:懸浮的粒子、科技光暈、手繪筆觸]”

5. 進階延伸 (Rendering Anchors) 
# 這是讓圖像模型 (NanoBanana) 生成高品質素材的關鍵開關。

圖像生成指引:
  渲染風格: “[使用專業術語,如:Unreal Engine 5, Octane Render, Claymorphism]”
  負面提示: “文字亂碼, 模糊, 低解析度, 人臉變形, 浮水印”

字體排版系統:
  標題風格: “[如:粗體無襯線字,帶有金屬質感]”
  內文風格: “[如:高易讀性黑體]”

數據視覺化規範:
  圖表樣式: “[如:3D 玻璃質感圓餅圖、全像投影數據流]”

圖標符號系統:
  圖標風格: “[如:微立體 icon、線條風格]”

YAML 指令範例

以下 YAML 指令範例僅以官方網站連結作為內容來源示意,重點在於說明視覺風格與設計規範的撰寫方式,未進一步驗證 NotebookLM 的文字生成內容。

風格一、復古拼貼風格

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復古拼貼簡報

1. 核心靈魂

設計風格: “復古拼貼藝術 (Vintage Collage Art), 混合媒介 (Mixed Media), 超現實主義 (Surrealism)”
設計理念: “將數據分析轉化為一場手工藝的創作過程,融合過去與未來、真實與想像。”

2. 視覺外觀

全域視覺規範:
  氛圍基調: “復古、手工感、創意、充滿活力、略帶懷舊”
  色彩計畫:
    背景色: “米色舊紙張紋理 (Aged Paper Texture), 帶有雜點和泛黃感”
    主色: “高飽和度的橙色 (#FF6B00) 和 深藍色 (#0033CC) – 用於圖表和強調”
    強調色: “鮮黃色 (#FFCC00), 紫色 (#9933CC) – 用於裝飾和亮點”
    人物色調: “黑白/灰階照片風格 (Grayscale Photo), 高對比度, 帶有顆粒感”
  材質與紋理: “粗糙的紙張印刷 (Risograph Print), 網點 (Halftone Dots), 手繪蠟筆觸感, 剪貼邊緣痕跡”

3. 空間邏輯

通用佈局準則:
  構圖邏輯: “動態拼貼 (Dynamic Collage), 非對稱構圖, 元素大小比例誇張對比”
  空間留白: “背景為抽象的紋理空間,前景元素密集且相互疊加”
  層次關係: “前景為巨大的圖表布料和工作的人物,背景為模糊的幾何色塊和筆記痕跡,創造景深”

4. 執行細節

細部設計執行規範:
  線條處理: “手繪感粗線條,邊緣不整齊,帶有蠟筆或粉筆的質感”
  裝飾元素: “手繪的放射狀光芒、圍繞人物的光環線圈、抽象的幾何色塊切片、半透明的膠帶痕跡”
  混合媒介規則: “嚴格區分黑白照片人物與彩色手繪圖表元素,兩者以拼貼方式結合”

5. 進階延伸

圖像生成指引:
  渲染風格: “Analog Collage, Risograph Printing Effect, Mixed Media Illustration, Retro Photo Grain, Halftone texture over colors”
  負面提示: “寫實 3D 渲染, 光滑表面, 現代極簡風, 純數位插畫, 完美對稱, 模糊不清”

字體排版系統:
  標題風格: “復古印刷字體 (Retro Display Font), 帶有磨損和墨水暈染效果”
  內文風格: “打字機字體 (Typewriter Font) 或 手寫筆記風格”

數據視覺化規範:
  圖表樣式: “手繪風格的圖表 (Hand-drawn Charts), 線條和填充帶有紋理和網點, 像是畫在舊紙上”

圖標符號系統:
  圖標風格: “剪紙風格圖標 (Cut-out Icons) 或 粗糙的印章效果 (Rubber Stamp Effect)”

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風格二、3D 科技風格

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3D 科技簡報

1. 核心靈魂

設計風格: “Minimal Pop 3D (簡約波普 3D) / Neo-Fintech”
設計理念: “流動的資產,無縫的體驗 (Liquid Assets, Seamless Experience)”

2. 視覺外觀

全域視覺規範:
  氛圍基調: “專業親切、現代極簡、高質感黑夜模式”
  色彩計畫:
    背景色: “深灰 (#1F1F1F) – 類似 Google 深色模式的霧面質感”
    主色: “純金 (#FFD700) – 象徵價值的核心”
    文字色: “純白 (#FFFFFF) – 最高對比度與易讀性”
    強調色: “琥珀金漸層 (Amber Gradient) – 從 #FFD700 流動至 #FFA500”
  材質與紋理: “3D 軟泥 (Soft Clay)、磨砂玻璃 (Frosted Glass)、絲滑金屬光澤”

3. 空間邏輯

通用佈局準則:
  構圖邏輯: “中心聚焦 (Hero Center) 搭配 懸浮元素”
  空間留白: “Google Material Design 標準,寬鬆且舒適的呼吸感”
  層次關係: “卡片作為前景懸浮,背景為深邃的暗色空間,光暈在後方襯托”

4. 執行細節

細部設計執行規範:
  線條處理: “完全排除銳角,使用 24px 以上的大圓角 (Rounded Corners)”
  裝飾元素: “漂浮的金色球體、柔和的光譜漣漪、半透明的介面視窗”

5. 進階延伸

圖像生成指引:
  渲染風格: “3D Blender Render, Claymorphism, Soft Studio Lighting (柔光箱照明)”
  負面提示: “鋭利邊緣, 複雜細節, 寫實照片風格, 雜亂的陰影, 霓虹燈過曝”

字體排版系統:
  標題風格: “幾何無襯線體 (Geometric Sans), 圓潤字重, 帶有微弱的金色背光”
  內文風格: “高易讀性黑體 (Roboto/Google Sans style), 白色, 透明度 90%”

數據視覺化規範:
  圖表樣式: “3D 甜甜圈圖,像金幣一樣厚實,表面有光澤流動”

圖標符號系統:
  圖標風格: “3D Emoji 風格,霧面質感,色彩鮮豔但柔和”

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風格三、3D 立體插畫

YAML NotebookLM 3D 立體插畫簡報
3D 立體插畫簡報

1. 核心靈魂

設計風格: “Isometric Pop Art (等距普普藝術) / Flat Line Illustration”
設計理念: “清晰、模組化且充滿樂趣的微縮世界觀。”

2. 視覺外觀

全域視覺規範:
  氛圍基調: “活潑、遊戲化 (Gamified)、清晰導覽”
  色彩計畫:
    背景色: “薄荷綠 (#00CC99) – 高飽和度且平坦”
    主色: “糖果粉 (#FF99CC) 與 天空藍 (#33CCFF)”
    強調色: “黑線描邊 (#000000) – 用於所有物件輪廓”
  材質與紋理: “完全無材質 (Matte Finish),純粹的「平塗色塊 (Flat Color)」與「硬邊線條」”

3. 空間邏輯

通用佈局準則:
  構圖邏輯: “等距視角 (Isometric Projection / 2.5D),45度角俯視”
  空間留白: “物件之間保持均勻間距,如同整齊的棋盤”
  層次關係: “所有物件處於同一焦平面,無景深模糊 (No Depth of Field)”

4. 執行細節

細部設計執行規範:
  線條處理: “粗黑輪廓線 (Thick Black Outlines),統籌所有視覺元素”
  裝飾元素: “漂浮的雲朵標籤、立體的文字招牌、像素風格的點綴”

5. 進階延伸

圖像生成指引:
  渲染風格: “Adobe Illustrator Vector, Line Art, Cell Shading, Isometric Map Design”
  負面提示: “真實陰影, 漸層, 模糊, 寫實照片, 雜訊, 顆粒感”

字體排版系統:
  標題風格: “像素風格字體 (Pixel Font) 或 圓潤無襯線體”
  內文風格: “放置在方塊對話框中的無襯線體”

數據視覺化規範:
  圖表樣式: “將柱狀圖轉化為立體的建築物或積木堆疊”

圖標符號系統:
  圖標風格: “立體積木風格圖標 (Blocky 3D Icons)”

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