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推特是如何製造「虛假流量」的

馬斯克和他的推特為什麼要這麼做?

本月初,CZ 與 Peter Schiff 在 Binance 區塊鏈週上進行了一場有趣的「比特幣 VS 黃金」的辯論。在看完這場辯論的影片後,我又在 X 上瀏覽關於辯論的相關討論推文,看著看著,我忽然間發現了一個問題…

作者:Cookie,BlockBeats

在 YouTube 上,Binance 的官方帳號有著 122 萬名訂閱者,但辯論的影片僅僅只收穫了 16 萬次觀看,以及 5,358 次點讚:

而隨便在 X 上搜尋相關話題推文,例如下面圖中的這條,這個 X 帳號只有約 25 萬粉絲,但瀏覽量卻達到了 51.7 萬,被點讚超過 4,100 次:

這樣的數據差距不可謂不大,那麼,是推特(X)在製造「虛假流量」嗎?

瀏覽量計算「浮誇」了?

和我們想像中的瀏覽量計算方式有些差異,X 的瀏覽量計算比想像中要寬鬆許多——每條推文只要出現在登入用戶的裝置螢幕上時,都會被計為 1 次瀏覽。也就是說,就算用戶壓根沒注意到有某條推文,只要這條推文被 X 的演算法推薦到了你的時間線上,你就算是看都沒看直接向下劃走了,也算作 1 次瀏覽。

不單單是推薦內容的時間線,在搜尋結果、查看某個X 帳號的所有歷史推文等場景下,這種「劃走 +1」的瀏覽量計入都是成立的。

同時,這種計數並不是「唯一」的,也就是對於同一用戶,如果螢幕上多次出現某條相同的推文,瀏覽量都會被累積。

所以,如果點開X 帳號的創作者中心,你會發現瀏覽量的用詞並不是“views”而是“impressions”,X 的瀏覽量計算主要用於衡量帖子的曝光度,而不是實際 engagement(如點讚、轉發或評論),儘管後者更能反映真實的互動情況。

那麼,這樣算「浮誇」嗎?確實有點,但不太好說。

我們來橫向對比一下其它的社媒平台。 Threads 的瀏覽量計算方式幾乎和 X 一致,主要都著重於體現貼文的曝光度而非實際互動。

而主打影片的 YouTube 和 Tiktok,門檻就瞬間提了起來。對於傳統的長視頻,YouTube 要求觀看時長超過 30 秒才算有效瀏覽。長影片這種內容形式的規模和簡短的推文比起來顯然要龐大很多,因此需要觀看超過 30 秒也算合理。而到了短影片的 Tiktok,就又和 X 差不了多少了,尤其是自動播放的推薦頁,和 X 一樣 —— 只要影片出現在了用戶的裝置螢幕上,瀏覽量就 +1 了,就算用戶看都沒看就劃走了。

「浮誇」的目的,是為了更好地體現內容的「曝光度」,那為什麼要如此呢?

其實,所有人都能查看某條推文的瀏覽量,是馬斯克收購推特之後帶來的更新。在此之前,只有發文者本人能夠查看推文的瀏覽量。而馬斯克本人親自推文說明如此進行更新的原因:

「Twitter 遠比看上去要活躍,因為 90% 的 Twitter 用戶只看卻不發推、不按讚或不評論」

馬斯克在上面這則推文中也提到,「對於影片來說,這只不過是正常操作」。彼時,Twitter 剛被馬斯克收購不久,緊接著就是大規模的裁員以及推特的「藍 V 付費訂閱」爭議,「Twitter is dead」的嘲諷在當時此起彼伏。

很難說馬斯克在當時選擇開放瀏覽量資料沒有「回擊」的心態在,畢竟,連他自家的 AI Grok 都這麼說:

而這種「浮誇」其實可能不只是我們的個體體感。根據雅虎的一篇新聞報導,此前有推特員工表示,不開放瀏覽量數據的原因是,「很難判斷一條推文是被真正閱讀過,還是僅僅被用戶滑動螢幕略過」。

可見,要如何去界定一條推文「是否被有效地閱讀了」,本身也是困難的。馬斯克固然有「回擊」的目的在,但他說的也是實話。對於推文來說,這種瀏覽量指標的簡化其實也是必要的,因為許多推文(例如 meme 類型等)並不需要多麼深度的用戶觸達,而是注重於漏斗最寬最廣的那層頂端——盡可能多地去吸引用戶就好了。

優先曝光而非深度互動,高可見度而非深觸達性,才是 X 和馬斯克優先需要的。

在「浮誇」中尋找「真實」

當然了,如果只追求高可見性,那創作者們又很可能陷入另一種極端──求數量而不求品質。如果是這樣的話,久而久之,推特也會因為內容的低品質而陷入衰亡。

因此,瀏覽量並不是創作者們所要追求的唯一核心指標。絕大多數的創作者辛苦做內容,也是要追求變現的。對創作者來說,收入是可衡量的回報,能激勵高品質內容創作,瀏覽量很像馬拉鬆途中的休息站 —— 恭喜你,你已經跑過了這麼多的路程領先了不少人了,繼續努力吧。

要能夠有商業變現的能量,把瀏覽量做起來是第一步,但即使瀏覽量很高,如果內容不吸引廣告,比如靠吸引特定人群的敏感話題,或是短期的蹭熱點,收入一樣還是只能為 0。

在 X 上,「創作者收入分成」顯然是那個在「浮誇」中尋找「真實」的指南針。要衡量一個帳號的影響力,創作者收入分成比瀏覽量要重要太多了,因為想要拿到 X 的創作者收入分成,瀏覽量只是一個門檻,以及輔助創作者更好地出產爆款內容的指標之一。

X 的創作者收入分成(Ads Revenue Sharing)是於 2023 年 7 月推出的,前推特 CEO Linda Yaccarino 在 2024 年 5 月時曾透露,已經支付了超過 5,000 萬美元的創作者收入分成。

要拿到創作者收入分成,首先要滿足門檻——認證身份、開通 X Premium 會員、擁有 500 名Premium 會員粉絲以及在3 個月內瀏覽量累計至少 500 萬。

但正如我們上面提到的,瀏覽量做起來僅僅只是開始。創作者收入分成是依據根據推文的已驗證(Premium 會員)互動量(例如按讚和回覆)計算,同時會考慮不同內容類型的影響力,例如文章、影片、Space 和直播。

因此,在 X 上,我們既可以看到 33 萬粉絲的創作者一個月收入 2,000 多美元:

也可以看到只有 1.3 萬粉絲的創作者一個月收入 1,000 多美元:

在去年 10 月時,X 官方宣布,創作者收入分成的來源不再基於出現在評論區的廣告收入,而是基於推特 Premium 會員的訂閱收入。此舉意在鼓勵更多的優質創作者出現 —— 一起把蛋糕做大吧,越多人給推特付錢,我們就給創作者們付更多錢。

今年11 月,推特又推出了一個名為「Bangers」的新功能,依據推文的真實互動量,不定期由官方評選出一些優質推文,並授予創作者帳號「Bangers」附屬勳章。這種「推文名人堂」一樣的功能,為我們在「浮誇」中尋找「真實」提供了另一個依據。

結語

可能我們所處的當下,是最能夠證明「勇敢是成功最重要的特質」這一觀點的。創作者的第一步,正是「勇敢地去表達自己」,而這也是一個合格創作者的核心特質。

在直播帶貨、自媒體已經悄悄改變工作生態多年的當下,我們都會說,「流量就是錢」。但來錢的第一步,正是螢幕背後 +1、+1 再 +1 的瀏覽量,而勇敢表達自我的你,就已經站到了起跑線上。

現在,你已經看清了推特是如何製造「虛假流量」的,那麼你會從今天開始,製造屬於你自己的真實流量嗎?

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