StarSharks 也無法逃離GameFi 的死亡螺旋嗎?

May 2022, Simon

Data Source: Footprint Analytics StarSharks Dashboard

StarSharks 在BNB Chain 推特4 月14 日發布的遊戲領域報告排名中從連續幾週的第一跌到了第三名。 WAU 斷崖下跌了455%,BSC 上的新興——StarSharks 沒能持續強勁的增長終於從神壇跌落。

僅僅半個月StarSharks 動作不斷,但從 Footprint Analytics 的數據上來看,團隊的各項舉措不但沒有把它推向更高,反而不斷走向低谷,社區哀嚎連連。

StarSharks 曾在白皮書上信誓旦旦寫出的兩個亮點,都在這些更新中逐漸消失。團隊發現了前期設計的漏洞忍痛釜底抽薪,但最終將會走向光明,還是將與其他項目一樣進入死亡螺旋?

StarSharks 的自救之路

  • StarSharks Affiliate Program

在3 月最後一天完成的提案投票中,通過有關會員計劃的更新。團隊為了進一步獎勵SSS 質押者,鼓勵玩家的外部推廣,為veSSS 提供了更多應用場景。

更新將可以創建邀請鏈接的玩家範圍縮小到只有符合條件的StarSharks Affiliates。這個提案規定了擁有10,000 以上的veSSS 才能創建邀請鏈接,取消了原本任何人都可以進行的邀請分紅。

  • 輸出優化

4 月6 日,在產出上通過取消日常任務和老虎機減少SEA 的產出。在消耗上通過擴大鯊魚等級的產出差異和增加升級所需token 數量,鼓勵玩家升級鯊魚的同時消耗更多的token。

通過 Footprint Analytics 的數據看到新用戶的增速與token 產出的增速之比大部分時間都小於1,這意味著token 產出的數量完全大於新用戶進來的速度。這導致SEA 的數量過多,幣價也一直在震盪下跌。

Footprint Analytics – The Ratio of News Users Change and Daily Issue Change

團隊也是看到了SEA 的通膨因而開始控制其產出,但這讓玩家獲得的收益減少,每日的活躍用戶和新用戶數量也跟著下降。

Footprint Analytics – Daily Users

本次更新後在鯊魚 NFT 的發行方面有了明顯的效果,NFT 的每日發行已轉至負數,總發行數量開始收縮。控制NFT 的拋壓能維持鯊魚的價格,讓玩家更多合成鯊魚燃燒更多SEA,因此SEA 和NFT 的價格唇亡齒寒,需要同時被拉起。

Footprint Analytics – Daily & Total NFT Supply -StarSharks

  • 獎勵申請限制

4 月7日,增加claim SEA 的條件限制了 SEA 的流通,延緩玩家的挖提賣掏空幣價。添加NFT 託管功能,用戶通過持有veSSS 可以讓平台託管他們的NFT 來賺取SEA,鼓勵玩家更多持有NFT 和SSS 。

玩家獲得的收益都被鎖住,讓token 的持有者活躍度更加下降。玩家通過託管不需要時間成本就能躺著賺取收益,這看起來不再是一個遊戲,更像DeFi。這也讓玩家的活躍度進一步下降。 

Footprint Analytics – Token Holders Trend

  • 銷毀大量SEA

4 月7 日,StarSharks 團隊燃燒了預留的所有收入9143 萬個SEA,期望能拉回因產量過剩造成SEA 價格的不斷下跌。

StarSharks Twitter

燃燒後SEA 的總發行由1.27 億瞬間下降至3700 萬,從幣價上來看似乎並沒有起到任何作用,反而還在不斷下跌。

Footprint Analytics – Daily Issue vs Token Price

  • 移除租賃市場

4 月8 日後,StarSharks 移除了租賃市場造成了巨大的影響,團隊說未來租賃市場會回來。 

Footprint Analytics 的數據能看出,StarSharks D1 留存率之前都比較高,取消租賃市場和日常任務後對留存率和新用戶的影響很大。

Footprint Analytics – Active Users vs D1 Retention

但對於StarSharks 來說,下架租賃市場是不得不做的事情。租賃是把雙刃劍,能降低門檻吸引更多的新玩家,正如StarSharks 前期迅速上漲的用戶數。

租賃模式也埋下了隱患。區塊鏈上並沒有KYC,打金工作室利用遊戲機制漏洞瘋狂湧入。你以為遊戲十分活躍,可能只是幾個打金工作室像蝗蟲過境一樣瘋狂吸食。他們通過迅速的挖提賣,導致token 產出過剩,代幣不斷被拋售,引發幣價下跌。等他們賺的盆滿缽滿逃離遊戲後,留下游戲陷入死亡螺旋。最終受傷的只有項目和散戶。

通過 Footprint Analytics 的數據看到,PancakeSwap 上SEA-BNB 的交易對在3 月初已經顯現拋售SEA 的趨勢。到3 月末時已經打破池子初建時的平衡,池子中儲存了越來越多被賣出SEA。如此大的拋售向下不斷拉扯著SEA 的價格。

Footprint Analytics – SEA-BNB Buy Sell Pressure

  • 特別寶箱更新提案

在幣價和新用戶持續走跌後, 4 月18 日團隊更新了特別寶箱上線的提案。

新寶箱(Box B)上線後,舊寶箱(Box A)將只能產出1 星鯊魚,並且每日發售數量動態調整。 Box B 售價1000 SEA,將有機率獲得1 到6 星的鯊魚、7 星鯊魚的碎片、榮耀點以及其他道具券。

同時新增了鯊魚銷毀機制,燒毀相應等級與數量的鯊魚,將獲得對應數量的Box B 和幸運積分。 7 星鯊魚能自定義技能,但只能通過寶箱獲得,這將鼓勵玩家購買盲盒。

Box B 的設計從鯊魚數量上抑制SEA 的通膨,但剛剛上線看起來玩家並不買賬,前幾天仍沒能拉動SEA 的消耗,幣價不斷下跌。

Footprint Analytics – SEA Daily Mint & Burn

結語

StarSharks 在一系列調整後砍斷了曾經讓它迅速攀升的兩個亮點(租賃系統和邀請分紅),之後項目一蹶不振,幣價一路下跌。

更新後SEA 的銷毀仍不足,已經跌到0.1 美元的SEA 讓新玩家看不到入場的希望,只剩下老玩家在苦苦支撐。新盲盒的產出更適合有實力的大戶去玩PVP,新人和散戶的生存空間變得更加狹小。

StarSharks 關閉租賃市場是為阻止打金工作室繼續吸金,但看起來團隊在還沒做好替代方案就如此大規模調整反同樣讓項目下跌的一發不可收拾。項目仍在不斷努力嘗試翻盤,用戶可以直接監測StarSharks 在接下來的日子裡到底能不能加速SEA 的燃燒,讓新用戶重拾信心。

本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻

Footprint Community 是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區裡,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關於Web 3,元宇宙,GameFi 與DeFi 等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。

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